Tehtäväkuvaus:
Tässä tehtävässä https://openresearch.fi/opiskeluohjeita/
Ohjeet:
Opiskelijat testaavat "Pakohuonepelin" jatko-osan pelin ja pelin vaiheet sekä pakohuonepelin yksittäisten ongelmaratkaisuiden sisällöt (osa-pelit, mekaaniset toiminnot yms.)
Ohjeet:
1. Lisätään liitteen mukaiset liimalogiikat edellisen tehtävän vuokaavion mukaan sekä alkupeliin että loppupeliin
2. Testataan pelin toiminta
3. asetetaan pelivaiheet testaustilaan
4. Kutsutaan vieraileva 1:s- luokka testaamaan peli
5. Videoidaan testattu peli
Tähänastinen Juoni:
Marssiin on menty ostamaan mineraaleja. Raketissa on "Hummeli" joka on rikkonut raketin taka-ikkunan. Raketissa piippailee ja rakettiin on päässyt avoimesta taka-ikkunasta "Viirus". "Hummeli" hyökkää jotain vastaan jossa kerätään pelipisteitä. Raketti/ohjus pitää purkaa että raketti/ohjus ei räjähtäisi.
Presidentti Kékkonen tekee sopimusta ohjuksista Pohjois Kim-Jong:n kanssa. Marssissa on vihreä alien nimeltä Sqhucalus. Paha ninja piilottaa ohjuksen.
Keksi tästä oma tarina mikä "Rimmaa" edellisen tarinan kanssa ja valitse loppupelin toteutettava ohjelma sekä tee siihen haluamasi muutokset.
Lähteet: