Tehtävä14_syksy2024vk45 Tivipt23a Pakohuonepelin tilojen mallinnus
Tehtävä14_syksy2024vk45 Tivipt23a Pakohuonepelin tilojen mallinnus
Tehtäväkuvaus:


Tässä tehtävässä https://openresearch.fi/opiskeluohjeita/





Ohjeet:

Opiskelijat mallintavat "Pakohuonepelin" mobiilin salkun johon sijoitetaan pakohuonepelin komponentit. Erilliset komponentit mallinnetaan joko piirtämällä (Fusion360, tai Blender). Voit käyttää myös valmistajan valmiita 3D-mallikirjastoja jos löydät valmiin komponentin.


1. Asenna Hyperv-virtuaalikone jonne asennat Blender tai Fusion360 ohjelman
2. Valitse mallinnettavst pelitilat jonka mallinnat (scannaat)
3. Scannaa kännykällä opetuskerroksen liokat ja käytävät


Voit käyttää myös kännykälle ladarravaa 3D-skanneria esim PolyCam. Muista poistaa trisl- versiot käytön jälkeen ettei tule yllättäviä maksuja ohjelmasta.


Mallinnusesimerkki


https://openresearch.fi/wp-content/uploads/2024/11/Qlone.mp4


Paltautettavia dokumentteja

a) Mallinnettu 3D-malli opetusluokista 1-3krs

B) Tulosta pohjakartta pdf-formaatissa
b) fbx, obj, stl


Lähteet:

openresearch.fi




30.10.2024
Scroll to Top